
Guide des logiciels installés sur votre ordinateur VAIO
Utilisation des logiciels de traitement d'images
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Pour quitter PictureToy, procédez comme suit :
Cliquez sur le bouton Quitter.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Menu, puis sur le bouton Quitter.
Démarrage à partir d'applications Sony
Il est possible de démarrer PictureToy à partir de PictureGear et de VisualFlow.
Pour démarrer PictureToy depuis PictureGear, procédez comme suit :
1 Lancez PictureGear.
2 Ouvrez le fichier d’image à utiliser comme image sous-jacente dans l’éditeur.
3 Sélectionnez PictureToy dans le menu Filtre de la fenêtre Editeur de PictureGear.
PictureToy démarre pour vous permettre de dessiner votre image.
✍ Pour pouvoir utiliser cette fonction, vous devez disposer de la version 5.0 de PictureGear ou d’une version ultérieure.
Pour plus d’informations, reportez-vous au manuel d’utilisation (manuel en ligne) et à l’aide de PictureGear.
Pour démarrer PictureToy à partir de VisualFlow, procédez comme suit :
1 Lancez VisualFlow.
2 Agrandissez l’image qui doit servir d’image sous-jacente dans VisualFlow.
3 Cliquez sur l’icône Application de VisualFlow.
Une liste des applications apparaît.
4 Cliquez sur l’icône PictureToy.
Si PictureToy est actif, l’image s’affiche et vous pouvez dessiner sur cette dernière.
✍ Pour pouvoir utiliser cette fonction, vous devez disposer de la version 2.0 de VisualFlow ou d’une version ultérieure.
Pour plus d’informations, reportez-vous au manuel d’utilisation (manuel en ligne) et à l’aide de VisualFlow.
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